王者体育网(中手游投资舟竞网络,布局街头篮球运动“传统体育+电竞”潜力

近日,中手游宣布投资上海舟竞网络科技有限公司(以下简称“舟竞网络”),持有后者51%股份,正式成为其控股股东。 这成为中国手游进军体育电子竞技的开始。

据了解,中手游将围绕舟竞网络跨端体育电竞游戏《代号:篮球3v3》打造“街头篮球运动电竞生态圈”。 该游戏预计将于2023年中期正式上线。 不过,该游戏目前尚未收到游戏版本号。

专注IP运营的中手游首次进军电竞领域,却选择从相对小众的街头篮球市场入手。 这是一门好生意吗?

周静网络成立不到四个月,“街头篮球”是最大看点

天眼查显示,舟竞网络成立于2021年12月1日,注册资本100万元,法定代表人为刘敬斌,中国版《街头篮球》研发总负责人。客户端游戏。 这家成立不到4个月的公司最大的看点,就是与“街头篮球”的渊源。

据中手游介绍,该公司主力游戏项目《代号:篮球3V3》由《街头篮球》客户端游戏原班团队制作。 《代号:篮球3V3》也将以街头篮球斗牛为主题,拥有2V2、3V3和奥林匹克模式等竞技玩法。

同时,玩家可以定义自己的皮肤、定制比赛篮球和个性化球场等,游戏还开放了一定程度的内容共创功能。 玩家可以上传设计,其他玩家可以下载和使用它们。

据了解,《街头篮球》客户端游戏由韩国研发公司JoyCity Entertainment开发,中国天游软件发行。 自2005年在中国上线至今已近17年,已累计注册用户超过2亿,累计交易额达35亿。

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随着电子竞技的逐渐普及,传统体育游戏也开始探索电子竞技市场。 《街头篮球》从2006年开始就有相关的电子竞技赛事,包括“职业联赛-FSPL”、“全国联赛-SFSA”、“国际大师赛-FSIMA”等。

可见,中手游此次的投资,押宝在了《街头篮球》的制作团队身上。 尝试通过有成功经验的制作团队开发一款具有街头篮球特色的新游戏。

近年来,街头篮球手游不断涌现,包括DeNA的《灌篮高手》、字节跳动的《街头篮球》、巨人网络的《街头篮球2》等,可见市场需求依然存在。

但总体而言,传统体育游戏在游戏行业中相对小众,迄今为止还很难受到大众的欢迎。

据中手游介绍,拟围绕洲竞网络旗下跨端体育电竞游戏《代号:篮球3v3》打造“街头篮球运动电竞生态圈”。 该游戏预计将于2023年中期正式上线。 不过记者发现,这款游戏目前还没有获得版本号。 国内游戏版号已经暂停半年多了,目前还没有恢复的通知。 届时,游戏能否如期上线尚不得而知。

中国手游以篮球比赛进军体育电子竞技领域。 它还有多少想象空间?

近年来,随着电子竞技产业的快速发展,市场规模不断扩大,电子竞技赛事的运营和商业化步入正轨。

根据弗若斯特沙利文报告,2020年全球电子竞技游戏玩家总数达7.94亿,全球有4.88亿电竞粉丝观看电子竞技节目。 报告预计,2020年至2023年,全球电子竞技产业将保持13.4%的年复合增长率,2023年市场规模将达到约4723亿元,并将进一步以年复合增长率增长。 2026年增长8.4%王者体育网,6021亿元。

据《2021年中国电子竞技产业发展报告》显示,中国已成长为全球电子竞技产业最大的市场。 中国电竞用户同比增速逐渐稳定,预计2021年将达到4.25亿; 中国已成为全球电竞收入最高的市场,赛事收入达3.6亿美元,也成为全球极具电竞商业价值的市场。

2021年,电子竞技被纳入《文化产业发展“十四五”规划》,为国内电子竞技产业发展增添了动力。 加之电子竞技进入亚洲,不少城市规划建设“电竞城市”,游戏企业不断增多,电子竞技的社会影响力不断增强。

不过,到目前为止,最受欢迎的电子竞技游戏是MOBA(多人在线战术竞技游戏)和FPS(第一人称射击游戏),包括王者荣耀、和平精英、AOV、穿越火线、PUBG(绝地求生)等。 、QQ飞车手游、炉石传说、LOL、DNF等

其中,KPL以2020年KPL总决赛期间观看人数最多为目前全球规模最大的移动电子竞技联赛。

可见,电子竞技在快速发展的同时,市场也以用户基数庞大的MOBA和FPS为主,这也使得篮球等传统体育游戏的发展前景相比之下有些黯淡。

“传统体育游戏在电子竞技中的存在感并不强,主要是因为与现实生活中的赛事相比,其表现能力和影响力无法真正超越现实。 这与MOBA、FPS的奇幻、超现实表现不同。 因此,目前只是一种补充,很难成为主流。”行业评论员张树乐告诉记者。

对于中手游试图通过街头篮球进军电子竞技,张树乐认为,街头篮球可以超越所谓体育游戏的精准运动员数据和赛事背景,加入更多炫酷、朋克的技巧。 但最大的问题在于比赛的呈现方式和技战术等,这类比赛的竞技性质似乎主要集中在1V1,缺乏团队合作,过于独狼。 赛事现场选手之间的较量很难带来“大战”的感觉。

“IP王”的电竞梦

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近年来,无论是赞助电竞赛事,还是公司高管在行业会议上多次发表有关电竞的言论,似乎中手游都有一个“电竞梦”。 目前,中手游最引以为傲的仍然是其掌控的IP矩阵。

作为成立多年的老牌游戏厂商,中国手游拥有众多IP,包括《仙剑奇侠传》​​、《轩辕剑》、《大富翁》等,因此被称为“IP王”。

2021年上半年,中手游加大了对IP游戏生态的投入,先后投资了深圳合耀、新锐互娱、旋风网络3家游戏开发商。 同时,上半年成立了研发工作室“满天星工作室”、“零点工作室”、“大宇工作室”。

下半年,中手游在IP方面有了重大动作。 8月5日,斥资6.42亿港元收购大宇信息旗下北京软星49%股权,以及《仙剑奇侠传》​​中国大陆IP。 完全所有权。 至此,中手游成为《仙剑奇侠传》​​在中国大陆地区的注册权、授权权和使用权的唯一拥有者。

以IP为核心,中手游已经走出了IP运营模式。 IP、游戏、发行渠道、玩家构成了中国手游的整个产业链。

这种模式也使得中国手游近年来实现了营收和净利润的稳定增长,尤其是IP品牌授权业务的快速增长。

中手游2021年半年度财务报告显示,上半年实现营业总收入21.8亿元,同比增长27.2%。 其中,分销业务收入15.253亿元王者体育网,同比增长2.4%; 研发游戏业务收入达5.67亿元,同比增长156.8%; IP品牌授权业务收入达到8780万元,同比增长率达2012.6%。

然而,IP热潮之下,优质游戏和内容为王的趋势日益明显。 IP的魅力似乎不再像以前那样“无敌”。

在这样的情况下,走向蓬勃发展的电子竞技赛道似乎是一个不错的举措。 但对于中国手游来说,从街头篮球开始,最终的游戏能否如期发布、相关的电竞生态能否突破小众,还需要时间来证明。